woensdag 21 december 2016

GGMD bezoek

 

Tijdens het bezoek aan het GGMD heb ik veel vragen kunnen stellen oven mijn spel.
Ze waren eigenlijk allemaal enthousiast. Er was wel 1 vrouw die liever het originele spel zou spelen, maar daar heeft natuurlijk iedereen z'n eigen mening voor. Helaas heb ik haar reactie niet meer kunnen filmen.
De andere 3 waren wel heel enthousiast over het spel en willen het graag zien als het af is.

Ik vond het bezoek erg leuk. Het is een hele andere ervaring als je een project maakt voor een doelgroep die ook echt heel veel plezier gaan hebben van jou creatie.
Het was erg leuk om te zien dat iedereen zo positief was.

dinsdag 20 december 2016

Pre model voor naar het GGMD

 Dit is mijn pre model geworden om mee te nemen naar het GGMD.
Dit is maar een heel klein gedeelte van het volledige spel.
De 3 kubussen symboliseren 3 knikkers in het gewone spel. (zie voorbeeld van het originele spel hieronder)
Dit pre model moet dus nog volledig uitgewerkt worden tot heel bordspel voor het einde van het project.
Voorbeeld wat mijn pre model symboliseert.

Het proces tot het pre model

 Tijdens het maken van het Pre Model heb ik gebruik gemaakt van allerlei soorten materialen en machines in de Makerspace.








Plakband houder

Bij handtekenen moesten we een plakband rol op verschillende manieren ontwerpen met verschillende productietechnieken.
Ik heb een plakband rol met 3D printen en lazer snijden getekend.

maandag 19 december 2016

Ideeën voor het draai systeem

Nu komt de beslissing hoe ik de blokjes recht ga laten staan. Hier moest ik een systeem voor bedenken.
Ik heb gekozen voor systeem nummer 1.

Hieronder volgt de uitleg:








Systeem 2 niet, omdat het nadeel is dat je hem maar 1 kant goed op kan laten draaien. Daarnaast moet ik voor dit systeem naast elke as een schot zetten om de stokjes aan te bevestigen. Dit is onnodig meer werk.

Systeem 3 niet, omdat ik 33 voorwerpen moet gaan maken en dan dus 99 (33 onder, en 33x2 per kubus) magneten nodig zou hebben. De magneten zouden ook nog eens best wel sterk moeten zijn, omdat ze een bepaalde hoogte van de bodem af zitten. Anders zouden ze niet kunnen draaien.

Systeem 4 niet, omdat er op de kubussen reliëf moet worden aangebracht. Als daar dan een gleuf doorheen zit zou er verwarring kunnen ontstaan.

Systeem 5 niet, omdat dit 33 keer herhaald moet worden bij de kubussen en dat ook nog best veel ruimte zou kosten. Daarnaast wordt het draaien van de kubus lastiger, omdat de buisjes die de kubus op zijn plaats houden op de plek zitten die je normaal gesproken zou draaien.

Systeem 6 niet, omdat het 3 handelingen zou kosten om 1 kubus te verplaatsen. Per zet zou je dan 3x3 handelingen moeten doen en 9 is dan gewoon te veel. Dit is onnodig ongemakkelijk en duurt erg lang.

Daarom is het dus systeem 1 geworden. Ook is dit makkelijk te maken met de lazersnijder en beïnvloed het het draaien van de kubus niet.

Proefjes van piepschuim

 Hiernaast is te zien hoe ik uit heb proberen te en leggen wat mijn idee was voor het proef model.
En hoe is het geprobeerd de kubussen recht te laten staan.
Al snel was ik erachter dat dit niet werkte in verband met het reliëf dat aangebracht moest worden op 2 van de 4 zijden.
Des al niettemin was het wel in 1 opslag duidelijk wat mijn idee was.

zondag 18 december 2016

Extrusie blazen en spuitgiet blazen storyboard

Voor fabricage technieken moesten we een storyboard maken over extrusie blazen en spuitgiet blazen.
Zie hier mijn storyboard.